Overtime: Patrol
日志 02夜巡

五夜流程

逐夜节点、巡逻线扩展,与每一夜新的不对劲。

流程在发售版(09-02)普通难度记录。巡逻路线与村民状态已核对;标【推定】= 单周目读数。村庄每晚会重排"谁在家"——下面的节点成立,脸不一定。

I

第一夜:安静的一圈

教学夜

卡海亚迪失踪的消息刚传开。本夜是巡逻的骨架课:对讲机报到、查车辆、巷弄巡查。一切都很"正常"——这正是设计:先给你秩序,后面再抽掉地板。

  • 对讲机报到的节奏在这夜定型——记住它,第四夜它会变味
  • 每辆车都查:第一夜的车牌在后面是线索
  • 别跳对话:村长的措辞已经是证据
II

第二夜:耳语

第一处不对劲

谣言开始比事实跑得快。村民的态度出现分化——有人闭门,有人主动凑上来说"我看到了什么"。稻田方向第一次出现不该有的声音。手电开始有用。

  • 主动说话的村民记进笔记——他们的证词第五夜对表
  • 稻田的声音别追:第二夜追进去=提前触发追逐
  • 油灯省着用:这夜还不需要
III

第三夜:墓地班

巡逻线扩展

古墓地区加入巡逻线。对讲机杂音里出现第二个声音。本夜的结尾,你会第一次看到"不该站在那里的人"——处理方式决定第五夜的一条支线。

  • 墓地的人影:照住三秒别移开——移开=它挪近
  • 对讲机第二声音的内容写在真相页
  • 本夜起手电电量管理是真的了
IV

第四夜:崩解

压力峰值

对讲机的报到节奏乱了——总台应答慢半拍,有时不是总台。村民证词开始互相矛盾:你昨夜记的笔记在这夜变成武器。手电、油灯、对讲机三资源全开。

  • 应答慢半拍=别信,立刻换频(收音机页有全频道表)
  • 证词矛盾对出来说谎者:第三夜笔记是基准
  • 本夜的追逐战可以绕墓地块减速
V

第五夜:最后一轮巡逻

终夜·多结局

最后的巡逻。卡海亚迪的真相、村民的谎、对讲机里的声音在这一夜收拢。你的笔记对表、频道选择、以及第三夜对墓地里那个人的处理,共同决定四个结局中的哪一个。

  • 结局判定点见真相页的分支图
  • 对讲机最终频道=收音机页的"零号频道"
  • 别急着通关:五夜全程笔记齐全才能开真结局
古墓地区加入巡逻线
▲ Steam 官方截图古墓地区加入巡逻线

先给你秩序,再抽掉地板。

— 五夜流程页题记