日志 09可玩
小游戏:五夜巡逻
免费浏览器小游戏:找茬式巡逻+手电电量管理。
▲ 点上方画布上岗 · 照亮后再标记
这是什么
一个可以直接在本页游玩的粉丝小游戏:按住手电照亮、找出"不对劲"、标记异常——五夜循环的 90 秒可玩版,手电电量是唯一货币。
巡逻三律
先照亮再标记
没照亮的东西点不动——"看不清"不是保护,是规则。正式版的笔记系统同理:你得先"看见"证词,才能"记录"证词。
错标有代价
把正常件标成异常,它挪近一格。六次=夜班结束。这游戏惩罚的不是恐惧,是敷衍。
电量经济学
手电开着每秒 4%,每夜只回 22%。照亮什么=相信什么——本站指南页的第一条守则的玩法版。
夜班榜(day-0 快照 · 娱乐性质)
| 守夜人 | 分数 | 夜报 |
|---|---|---|
| @malam_watch | 147 分 | 五夜全清,剩 31% 电——"照亮的位置比数量重要" |
| @tiga_djaga | 126 分 | 第四夜开始才开手电,前三夜全靠记位置 |
| @battery_miser | 118 分 | 全程序点亮检——错点 5 次,压哨过第五夜 |
操作
鼠标/触屏按住移动=手电;照亮后点击标记;F 键开关。免费即玩,无需下载。
机制出处:五夜页的巡逻结构与指南页的手电经济学——照亮什么,就是相信什么。
三秒。移开就晚了。
— 墓地三秒法则