发售日 18:30,「零号频道」被发现:对讲机旋钮在一号和七号之间用力拧过头会卡在一个无刻度位置——回应第二声音的唯一方式。两小时内被多人复现。

这是个什么游戏?
官方商店简介:
"扮演夜间巡逻队的新成员托罗,在一座因年轻人失踪而神经紧绷的印尼村庄里巡逻五个夜晚。与村民交谈、检查车辆、揭开令人不安的真相——并撑过托罗逐渐崩解的巡逻。"
《Overtime: Patrol 加班巡逻》(Steam,2026 年 9 月 2 日发售,官方中文)——Akhir Hayat Studio 的五夜巡逻恐怖,印尼 Ronda Malam(夜间巡逻)传统题材。村庄每晚重排"谁在家",对讲机从第四夜开始说谎,而笔记本是真结局的隐形钥匙。我们在 day-0 开了这本日志。
这个村庄一直以来都是个宁静平和的地方。直到今天。
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立即试玩 · 氧气拾荒
不用跳页:惯性漂浮、氧气告警、回棺材充氧——正式版氧气循环的 90 秒可玩版。
WASD 或按住屏幕漂移。真空有惯性——想刹车要提前反推。远处残骸更值钱。
完整页:规则 · 拾荒榜守夜记事板——day-0 正在吵什么
"墓地人影是人还是东西"——写实派指出它只在司机卸货时段出现(望风者);超自然派反驳"望风的人不需要三秒法则"。双方引用同一份出现时间表。
旧结论"卡海亚迪第一夜就死了"已被推翻:第三夜对讲杂音里有回应式节奏——你报"正常",杂音跟两声。零号频道结局背书:他还活着。
真结局的隐形门槛首例报告:老伊玛目只对五夜笔记齐全的人开口,游戏零提示。第一位发现者的原话:"我二周目才知道我错过了什么。"
巡逻名单特写:托罗的名字被划掉,划线方式和车票墙一模一样——循环暗示还是同一整理者?day-0 最大悬案,两派都在等二周目细节。
5
夜晚
每夜巡逻线扩展
7+
村民证词
笔记自动记录
4
结局
含隐藏真结局
4
对讲频道
含零号频道
守夜日志索引
为什么这游戏需要攻略?
- 1
笔记本是武器,游戏从不说破:证词自动记录,但"齐全"是零提示的结局门槛。
- 2
第四夜起对讲机是测谎仪——慢一拍改变结局,游戏却把它伪装成网络延迟。
- 3
每晚重排在场村民,混乱会复利——固定不变的东西(频道、话风、规则)正是攻略存在的理由。
- 4
双语覆盖是空白:印尼恐怖潮在中文直播圈很大,而中文笔记本还不存在。

